檢索結果:共3筆資料 檢索策略: "Analysis".ekeyword (精準) and ckeyword.raw="科技接受模型"
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隨著網路發達,民眾也逐漸依賴網路作為溝通的管道,不論是電子郵件、即時通訊軟體或是社群討論區,都成為民眾生活中不可或缺的元素。本研究以當今最火紅的微網誌使用者為對象,主要目的在了解影響微網誌使用意願與…
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本研究旨在探討通過使用基於技術接受模型(TAM )的方式提出了一個擴展的概念模型,對影響大學生對黑板學習系統驗收的因素。八個因素,即感知用戶界面設計,主觀規範,自我效能,知覺行為控制和原來譚因素包括…
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本研究旨在對遊戲玩家接受遊戲的使用意圖,提供一種結合TAM理論和情緒分析的全新研究方式。 研究方法:透過python爬蟲取遊戲線上評論做分詞、LDA主題分類、情緒,將線上評論內含的正向情緒依照評論中…